Direct3d 12 an den Vulkan -Übersetzer VKD3D
Hier ist eine absolut große Open-Source-Veröffentlichung! VKD3D-Proton, die in Steam Play Proton verwendete Übersetzungstechnologie, um Direct3d 12 in Vulkan für Steam Deck / Linux Version 2.7 zu übersetzen.
Dies ist die erste getaggte Veröffentlichung seit März, die alle Arbeiten für den Start des Steam Decks bis jetzt zusammenbringt und es ziemlich beeindruckend klingt.
Die neue Version enthält höhere Anforderungen an den Grafiktreiber, einschließlich MESA 22.0-oder NVIDIA 510-Serien, die in den meisten Verteilungen leicht verfügbar sein sollten Version 2.7.
Einige der wichtigsten Ergänzungen umfassen:
- Ein verbesserter Pipeline-Cache, der jetzt für alle Spiele aktiviert ist, zusammen mit kleiner (hilft Leistung).
- Viele Optimierungen und bessere GPU-Leistung für verschiedene Funktionen.
- Es unterstützt jetzt D3D12 Mesh Shader und Advanced ExecuteIndirect.
- DXR 1.1 hatte eine weitere Feature implementiert, die fehlten.
- Grundlegende gemeinsame Ressourcen und Zäune, die mit Proton unterstützt werden.
- Vorläufige HDR-Unterstützung.
Lädt mehr, einschließlich:
- Fix zufällige GPU hängt in Hitman 3.
- Crash in Redout 2 reparieren.
- Fix zufällige GPU in F1 2021 reparieren.
- Fix zufällige Flacker in Guardians of the Galaxy.
- Aktualisieren Sie einige API-Überprüfungen, die von den neuesten Agilitysdk-Laufzeitfunktionen erforderlich sind. Fix Crash in F1 2022.
- Fügen Sie verschiedene Problemumgehungen für Spielfehler in Halo Infinite hinzu.
- Fügen Sie die Problemumgehung für das AMDGPU-Kernel-Problem für bestimmte Spiele mit importierten Hostspeichern und mehreren Vulkan-Geräten hinzu.
- Problemumgehungsrendern in F1 2020 aufgrund von Spielfehler.
- Problemumgehung bestimmte Spiele, die gegen platzierte Ressourcen-API W.R.T. SubResource-Initialisierung. Spiderman Remastered und verlorenes Urteilsvermögen sind betroffen. Mehr Spiele werden wahrscheinlich auftauchen.
Weitere Informationen finden Sie in den vollständigen Versionsnotizen.
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