343 Industries arbeitet mit Modder zusammen, um die E3 -Demo von Halo 2 wieder zum Leben zu erwecken

343 Industries arbeitet mit einer Gruppe von Moddern zusammen, um die E3-Demo 2003 für Halo 2 spielbar zu machen.

Kenneth Peters kündigte die Nachrichten über einen Halo Waypoint-Blog-Beitrag an und ging mit einem Fokus auf Inhalte, die es nicht in die Spiele geschafft haben.

Wir haben dies in einigen der oben genannten Aufnahmen geärgert, aber ich kann bestätigen, dass wir an einem Wiederaufbau des ursprünglichen E3 Earthcity-Szenarios arbeiten, das es in modernen Einzelhandels-Halo 2 spielbar macht, schrieb Peters in der Post.

Dies war kein trivialer Prozess, und wir sollten wahrscheinlich auf einer ganzen Seite von Vorbehalten mit der Aufnahme einer Demo-Karte für einen Motor eintreten, der nicht mehr existiert und den aktuellen Lightmapper nicht in die Luft jagen.

Insbesondere arbeiten einige Modder an diesem Projekt mit 343 Branchenhilfe. Modder General_101 sprach über ihre Arbeit an dem Projekt über die Earthcity-Karte: Diese Karte erfordert wenig Einführung, denke ich. Ein Stück legendärer Inhalt, das wir im MCC spielbar machen können (obwohl wir keine Versprechungen machen können auf der Konsole verfügbar sein).

General_101 stellte fest, dass es ursprünglich nicht eine große Menge an Vermögenswerten gab, mit denen aus früheren Analysen von durchgesickerten Builds gearbeitet wurden. Sobald die Quell-Map-Dateien aufgetaucht sind, war es nur eine Frage der Zeit, bis wir alle Daten hatten, die wir brauchten, fügte General_101 hinzu.

Ein Teil des Ziels des Projekts ist es, ein paar Dinge in der Präsentation zu einer realen Sache zu machen, indem sie gegebenenfalls im Einzelhandel [Halo 2] Elemente verwendet werden, sagte General_101. Denn nicht überraschend tun viele Spieldemos oft nicht das, was sie versprechen.

Ein Veröffentlichungsdatum für den Mod wurde noch nicht festgelegt, aber laut 343 wird es das Warten wert.

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