Interview von New World: Sprechen Herz des Wahnsinns Update mit Creative Director David Verfaillie
DV: Wir haben uns entschlossen, nicht mit 40V40 Kriegen auf der Grundlage von Feedback von Kriegsanteilnehmern vorzunehmen , dass es wirklich wichtig ist, dass Kriege so viele Menschen wie möglich haben; Wichtiger als einige potenzielle Gameplay-Verbesserungen Wir haben 40V40 gebracht. Insgesamt fühlen sich Kriege immer noch wie ein exklusives Ereignis, etwas, das viele Akteure in der neuen Welt aufgrund der begrenzten Slots niemals erleben können, und die Tatsache, dass Unternehmen immer Spieler und Favoriten auswählen, mit denen sie vertraut sind. Wie löst das Team bei Amazon diese Frage, wodurch so mehr Spieler eine Chance haben, teilzunehmen? DV: Wir glauben, dass der Krieg in der neuen Welt ein Pinnacle-Moment ist und jedem geben möchte, der es einen Weg ausprobieren möchte. Da wir unsere Instanzen-Technologie aufbauen, Krieg und Invasion in das System integrieren und mehr auf Anfragen anbieten, um an diesen Modi teilzunehmen, ist etwas, was wir tun wollen. Es gibt jedoch